Un glosario de apuestas en Internet


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Independientemente del hecho de que las apuestas de Internet es ahora un negocio muchos millones de dólares, y miles sin fin de nuevos jugadores en todo el mundo en registro diario para apostar en casas de juego de Internet, todavía hay millones de novatos en el mundo de las apuestas por Internet que no todavía tienen una buena comprensión de gran parte de la terminología empleada en el juego web, y apostar por el atletismo en general. Sin embargo, el conocimiento de estos términos es necesario para la interpretación de los juegos y las políticas de los juegos de azar:

Acción: cualquier tipo de apuesta.

ALL-IN: En el póquer, todo-en alusión a un jugador ha puesto todas sus fichas en el bote. Una segunda olla es desarrollado para los jugadores con el dinero restante.

ALL-UP: apostar a varios caballos en el concurso idénticos.

ANTE: Una frase de póquer para colocar un número determinado de fichas en el bote apenas comienza mano beforeevery.

Bring-In: Una apuesta necesaria en 7-Card Stud por el jugador que mostrar la tarjeta de menor valor.

BUSTO: No se puede ganar, ya que en los veintiún años, cuando las cartas de un jugador se valoran más de 21.

BUY-IN: La cantidad mínima de dinero necesaria para inscribirse en un partido o evento.

CONVOCATORIA: Como en el póquer, cuando la apuesta es igual a una apuesta anteriores.

CHECK: En el póquer, a permanecer en el juego sin apostar. Esto sólo es posible si no hay ninguna apuesta de otros jugadores en esa ronda.

CLAUSURA una apuesta: Como en la propagación de apuestas, es decir, para colocar una apuesta igual pero opuesta a la de la apuesta inicial.

Apuesta de columna: Para apostar en una o más de las tres columnas de un juego de ruleta.

COME BET: En el juego de dados, lo mismo que una apuesta a la línea de paso, sino que llevó a cabo después de que el lanzador ha llegado a su número.

Tiro de Salida: A crapshooters 1 de tirar para establecer un número, o el 1 de rollo después de que se logre un punto.

MONO: un bingo plazo, es decir, para llenar todos los puntos en una hoja de bingo.

Crapping OUT: En el juego de dados, para lanzar un 2, 3 o doce años es una derrota inmediata sobre la presentación en sociedad lanzamiento.

DOBLE DIARIO: Para elegir a los campeones de los dos primeros eventos del torneo.

DOWN BET: apostar a que el resultado de un evento será menor que el extremo más bajo de la cotización en una apuesta de expansión, también conocido como vender un "".

Apuesta de Docena: En la ruleta, apostar en una o más de 3 grupos de 12 números, un doce, etc

Cada apuesta manera: Una apuesta de atletismo, que indica a apostar por un equipo o un jugador para ganar o lugar en un juego.

Incluso dinero de la apuesta: una apuesta que paga el mismo número que jugaban, (1-1).

EXACTA: el juego que el 2 caballos en una carrera terminará en el orden idéntica exacta como la apuesta – también conocido como "Perfecta".

Número de cinco línea de apuesta: En la ruleta, una apuesta realizada en una agrupación de cinco números, como 1-2-3-0, y 00.

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